문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스핏파이어(던전 앤 파이터)/남자/스킬/사라진 스킬 (문단 편집) === 불렛버스터 === ||<|6> [[파일:cGt9WeW.png]] ||<-4> '''{{{#000 액티브 }}}''' || ||<-4> 장전된 탄창을 전방에 폭발시켜 강력한 대미지를 준다. 총기마다 소모하는 탄환 개수가 다르며 탄환마다 공격력이 조정되어 다단히트 대미지를 입힌다. || || '''습득 레벨''' || 35 || '''선행 스킬''' || 없음 || || '''마스터 레벨 ''' || 1 || '''최대 레벨''' || 1 || || '''시전 시간''' || 즉시 시전 || '''쿨타임''' || 7초 || || '''SP소모''' || 100 || '''무큐 소모량''' || 없음 || ||<-5> '''무기별 소모하는 속성 탄환 수''' || || '''리볼버''' || '''자동권총''' || '''머스켓''' || '''핸드캐넌''' || '''보우건''' || || 12발 || 13발 || 12발 || 8발 || 15발 || ||<-5> '''탄종별 공격력 비율 및 다단히트 수''' || || '''은탄''' || '''냉동탄''' || '''작열탄''' || '''철갑탄''' || || 30% * 5회 || 30% * 5회 || 30% * 6회 || 25% * 3회 || >'''Bullet Shot!''' 전방으로 '''멀티플 매거진을 투척한 뒤''' 매거진을 사격하여 폭발시켜서 다단히트를 준다. 탄버프가 걸려있어야 사용이 가능하다. 버스터샷처럼 한 번에 다수의 탄을 소모하여 공격하는데, 이 때 장전된 탄종별로 공격력 비율에 편차가 존재한다. 커뮤니티의 반응은 물공 스핏 유저의 불만이 하늘을 찌르는데, 공격력 비율을 보면 알 수 있듯이 '''철갑탄은 공격력이 25%에 다단히트수가 3회 뿐이다. 합계가 75%로 스킬을 쓰는 행위가 딜로스인 셈.''' 물공 다 죽으라는 거냐는 등의 반응이 넘쳐나고 있다. 거기에 물공스핏은 더욱더 활용이 힘든 점은 "물공 탄종이 철갑탄 뿐"이라는 부분이다. 물공스핏은 불렛버스터 한번에 버스터샷 한번 쏘면 머스켓 스핏기준 ''24발''을 쏘게된다. 두 스킬의 짧은 쿨타임과 철갑탄의 20초 쿨타임까지 생각하면 스킬 활용이 매우 제약되는 부분. 반면 마공스핏의 경우에는 작열탄 외에도 냉동탄이 존재하므로 탄수급의 사이클을 돌리는 것이 비교적 원활한 편. 심지어 작열탄, 냉동탄은 버스터 샷과 대미지 적용방식이 같기 때문에 강화 TP를 찍으면 되려 탄소비 대비 이득을 본다. 다만 대미지 계산식이 버스터 샷과 완전하게 동일하기 때문에 탄의 극을 보게 되면 버스터 샷과 동일하게 바로 버려지는 스킬이다. 스핏파이어들이 공중사격에 목숨을 거는 이유 2. 사격할 때의 모션과 폭발할 때의 이펙트가 옛날 "교차사격" 의 이펙트를 그대로 사용하는지라 '''교차사격의 재림''' 이라 부르는 등 골수 스핏들은 이 점만은 좋아하고 있다. 버그로 추정되는 사항이 있는데, 일단 탄창을 던지면 피격되어 다운되거나 날아가는 와중에도 사격 모션이 나오며 즉시 기상이된다. 2016년 7월 28일 패치로 냉동탄과 작열탄의 공격력 비율이 24%에서 30%로 증가하였다. 2016년 10월 리뉴얼과 함께 사라졌다. 동시에 교차사격을 밀어내버린 크로스모어 역시 교차사격의 부활로 삭제되면서 흑역사가 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기